特性和自己現實的情況有聯繫嗎,自己固定的特性——獨狼、謹慎、偽裝。
不難想象自己往日的生活,大概是徘徊在難民潮流中,謹慎小心地保護着自己,當然,這樣的生活也僅限於想象。
輕風清清嗓子,踱步道:“總而言之,我不能保證絕對管用,畢竟這裡也不是叢林,這種特性就像是開了只天眼一樣,會給你一個模糊的小地圖,甚至可以分享給隊友……但這地圖和實際的有誤差,之前在林地那邊會有岔路不完整的情況,在迷宮裡走錯路或許挺致命的。”
皇女:“總比沒有好,反正也是悶頭亂撞,需要什麼條件?”
“需要一個比較開闊的位置,這裡肯定不行……我們還是先找鑰匙。”站在台階上的輕風躍下來,說著就往回走。
姜緒的手還摸在門上。
“……等一下。”
灰狼回頭:“怎麼?”
她的手指在門扉上輕敲,一下、兩下、三下。這道木門被一把大鎖緊緊鎖着,但門扉本身一推就作響。
《鯨落》的場景建立邏輯是先鋪設地圖、通過一種“再生”程序、由計算機自動生成的,饒是如此,工作量也極其龐大,尤其是後期打磨階段,雅努斯公司每天都至少有上千人同時在崗。
她不確定這些“門”的材質、地圖鋪設邏輯是怎樣的。或許是直覺、一扇不怎麼嚴實的門扉,為什麼要耗費精力去尋找鑰匙呢?
“借一下你的劍。”
驟然聽見一句這樣的話,皇女揚揚眉,沒說什麼,把手裡的古劍遞過去。
姜緒的第一反應是,好重。
鯨落里的武器是有重量設定的,她沒怎麼注意過,主要是因為法杖幾乎都很輕便,拿在手上沒什麼負重感。
姜緒抿抿唇,不做它想,把手中小巨劍砸向木門。
伴隨着木塊碎裂的咔嚓聲,木門還真讓她破出一個大洞來,不過兩秒,就自動形成一個規矩的大圓,這樣的變化終於讓她有了些許不真實感。
灰狼感嘆:“……這也行?”
皇女提起裙邊,從姜緒身邊過的時候順道取回自己的劍,再跨進去。
第二層的船艙更擁擠、更狹窄。
堆積到一起、因海難一邊倒的木櫃,四人還從裡面摸出些雜七雜八的材料。
第一層船艙都是分佈在狹窄過道的兩旁,第二層卻根本沒有過道了,而是一個船艙連接着一個船艙,方方正正,大小不一,像橫放搭在一起的積木。
找到一處稍大的船艙,【叢林天性】終於可以發揮作用,輕風閉氣凝神,仔細感受着着這個迷宮的脈絡,不一會兒,她睜開眼睛:“同步給你們了,看看,可真夠複雜。”
“滋滋”兩聲,姜緒面前就出現,一堆立體的積木?
除了底層看起來像傳統的船艙,上面大概有五層,都是由不同大小的積木堆疊到一起的,內部很模糊。幾乎每一塊積木都有四扇門,除此以外,有的積木還有向上或者向下的門。
“終點。”皇女突然用劍尖標記一處:“這個房間只有一個出入口,看起來也要大一點。”
“行。”灰狼順着這條道一直往回推,很快標記出一條彎折的路徑。
姜緒“嗯哼”一聲,也在地圖上標出一條。
“怎麼回事。”輕風眉頭微皺。
“或許有兩條路吧。”灰狼沒當回事。
輕風搖搖頭:“大多數迷宮只有唯一解。”
“再看看有沒有其他路徑。”皇女一錘定音,“假如兩條都可以通向終點,就都試一試。”
姜緒再三確認,沒有其他路線,但的確有兩條。
“A、B兩條線,先試試灰狼說的這條。”
姜緒點點頭,她一開始以為灰狼或者自己的路線是另一條的岔道,本質上是同一條,但實際上在離開“終點”的第一個房間就有了分歧,總的來說,灰狼這條更像是連接船艙底部的路線,而她自己找出來的B線更像是連接頂層、再轉而靠向他們現在位置的路線。
路線一旦清晰,效率就提高很多,迷宮裡除了神出鬼沒的“幽靈”,還有不少資源可以獲取,這些收穫讓姜緒覺得逼仄陰暗的船艙也明亮些許。
第17章 饗宴之主