第2331章
也就是說你想在外麵跟朋友連麥彆想了,這兩個更新,無疑是讓《八荒》更加真實,雖然有不少玩家抱怨多此一舉,可官方可不管你,依舊是愛玩不玩的態度。
第三,秘境也迎來大更新,所有的秘境將不再是副本模式,而是公開練級點,類似於風元秘境那種,想刷秘境就一起去爭搶,裡麵的怪物和資源也會巨幅提升,NPC也會進入裡麵跟玩家爭奪,所以之後的秘境會變得格外凶險。
而且現在的秘境是按時間開啟的,錯過就隻能等下一次開啟時間。
這次更新,也更新了五大新秘境,會輪流依次開啟。
第四,也是最後一點,玩家死亡的懲罰大幅增加,像以前除了紅名被殺懲罰重一點,普通死亡隻掉一部分經驗或者一點裝備。
這次就不同了,沒有紅名機製,任何玩家死亡一次,起碼會掉一個大境界!而且身上的物品,起碼要三成以上。
而NPC非劇情被擊殺,雖然也會複活,但同樣也會實力大減。
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看完這四個更新,林霽塵隻能感慨《八荒》已經在淡出人們的視線了,讓所有玩家開始忽略掉遊戲的存在,越來越融入,直到有一天大家發現,八荒就是現實...
這四個更新,死亡懲罰無疑是重頭戲,死亡懲罰會無疑會刺激大家去殺人越貨。
而且這遊戲之前就有正道值和魔道值的。
你擊殺擁有正道值的修士或者平民百姓,就會增加你的魔道值。
魔道值一旦超過一定數額,就會被正道宗門給踢出去,你隻能選擇加入魔宗。
所以看到這個更新,林霽塵知道,將來會有很多玩家加入魔宗。
雖然很多玩家隻是抱著好玩的心思去當魔修,但一旦將來入了魔宗,你的性格和做派,就很容易被魔道中人給帶壞。
就譬如一個好學生被扔進壞學生隊伍裡,他們天天去打牌逃課抽煙泡網吧。
好學生也許一開始能控製得住,但是久而久之,他很難忍得住。