不過戰場上還有一點,狹路相逢,勇者勝。
躲在小賣店裡面固然好,可一旦被突擊隊強行開車走位沖入,也只有死的份兒。
可以目前的情況來說,她並不敢輕舉妄動。
連那些身經百戰的高手們都已經僵成了這樣,那白狐自己也絕對無法迅速解決這裡的僵局。
在確定了這一點後,白狐將狙擊槍擺在了窗檯附近,又走出去小心將這套住宅的房門反鎖住,最後坐在了卧室里。
這個卧室,可以很清楚地看到她擺在窗檯旁的狙擊槍。同時也是個休息的好地方,有一張軟綿綿很舒服的床。
於是,白狐努力讓自己冷靜下來,一面拿出存糧補充能量,一面在腦海里勾勒出了這附近的戰術地圖。
這裡,是住宅區邊角一棟樓的十一層。
對面樓上的狙擊手,白狐姑且在心裡將其稱呼為“住戶”。
位置要比自己高很多,在十九層。
站姿射擊,人數一。
仰角射擊的話,由於地球引力的有關變量會變得很不穩定,自己這邊的局勢會大大不利於對面。
但這是白狐唯一能夠直接瞄準的目標,同時從戰術角度上看,也是最優先的目標——
若是不首先除掉“住戶”的話,自己不論向誰開槍,都會立刻暴露位置!
但是由於白狐深藏在心底的某個原因,在暴露位置這件事上,她有給自己預留一次機會。
呵呵,只要不暴露第二次,她是不會在乎的。
所以,就這四人的狙擊順序來說,“住戶”,可一可二。
麵包車裡的狙擊手,白狐姑且在心裡將其稱呼為“司機”。
從地面上彈殼的散布方向來看,人數有二人,射擊姿勢不明,位置高度為地面。
此時,那車頂上還有個東西在一閃一閃亮着紅光,白狐暫時沒工夫去想那是什麼。
雖然是俯角射擊,但是俯角過大,明顯已經接近了八十度垂直射擊。若要攻擊他的話,白狐可能要大半個身子都探出去。既會被“住戶”發現,直接攻擊車頂,命中率也基本靠賭。
白狐想了想,決定絕不優先攻擊“司機”,得想點辦法把他從那車裡引出來。
被子後面的狙擊手,白狐姑且在心裡稱呼其為“住戶”。
和司機一樣沒有暴露身體,但比司機好打。因為司機就算要主動攻擊別人,暴露在白狐的視野里的也只是一根槍管,其身體部分還是在車裡,連射擊姿勢都是不明。
但是住戶不一樣,住戶藏在床褥後面,而且鐵定是和白狐一樣架在窗台上的站立射擊。一旦他露出槍口,知道敵人射擊姿勢的白狐還是有把握蒙一槍爆頭試試的。
接下來,最麻煩的就是“店長”了。
射擊姿勢不明,人數不明,射擊角度倒是不錯,但是約四百米左右長度的彈道上,分佈有強度很高的過堂風。
這種風的成因,是由人工建築所造成的地形變化。其強弱極其不穩定,風向也難以捉摸。
在某些情況下,幾棟樓之間甚至還可能會毫無預兆地突然產生肉眼不可見的小型龍捲風,也就是在極小的射程內,同時出現多達五種風力條件:
無風——橫風——風眼——橫風——無風。
雖然距離只有四百米不到,比上次的超遠距離射擊要短得多得多,難度卻是不相伯仲!
當然,“店長”他也不輕鬆就是了。
從遊戲開始到現在已然是過了三天兩夜,他必須不眠不休看着店,吃喝拉撒全在那不過三四平米的小角落裡。
如果他是在和隊友一起縮着的話,倒是可以輪班睡覺,偶爾扯個閑篇,免得給憋出精神問題。
否則的話……
想到這裡,白狐狠狠咬了一口滷蛋,卻是一下子被那鹹蛋呴了個七葷八素。