他們再也不用擔心沒有局域網,就沒法在一起玩遊戲了。
即使分開的再遠,隻要有網絡就可以在一起聯機遊戲。
這一次不用其他人提醒,大衛就打開了第二個視頻。
打開第二個視頻後,又是十多秒的視頻玩法講解:
“我們還推出了PK模式,在特定區域,你最要提防的不是怪獸和頭目,而是和你一樣的遊戲玩法,他們會偷襲你,殺死你,爆出你身上的高級裝備以及各類道具!”
聽到這,所有人都忍不住發出一聲驚呼。
刀劍封魔錄的裝備屬性和詞條都是隨機的,裝備還有精煉和鑲嵌係統。
精煉和鑲嵌都加入了成功率機製。
每一次失敗都意味著要浪費大量的精力投入。
這是不是意味著他們以後可以在野外截殺其他玩家搶奪彆人的勞動成果?
當然隻要你足夠強大,就不用怕被彆人搶走心血成果,反而可以通過掠奪,越發的強大。
大衛急忙打開了第三個視頻介紹:
“玩家還可以創建幫會(社團),招收其他玩家為社員,為幫會的榮譽而戰!
一起搶奪野外大BOSS,搶奪遊戲中的城市據點......”
所有人都被這段介紹震驚到無以複加,他們在演示視頻中竟然看到了百人團戰,這個遊戲竟然可以容納一百個玩家在線對戰!
這是他們從未想過的玩法,在場的學生都生出了一起殺入遊戲,建一個社團,一人一把大刀,做大做強,占地為王的衝動。
幫會係統中的功勳兌換係統,以及資源分配係統讓一群人成了沒見過什麼世麵的鄉巴佬,仿佛第一次接觸遊戲一般。
“大衛,還有最後一個視頻。”