第691章
最重要的是....別看100%的暴擊率,就已經是能夠達到必定暴擊的效果,其他的暴擊幾率屬性,就沒有什麼用了!
要知道....
那多出來的暴擊幾率屬性,可都是能夠以1:2的比例,直接轉化成為暴擊傷害屬性的!
也就是說....
光是這足足500%的暴擊幾率屬性,除了能夠讓葉陽必定暴擊之外,剩下的那400%暴擊幾率屬性,就能夠直接轉化成為足足800%的暴擊傷害屬性!
只不過....
這部分被轉化過去的暴擊傷害屬性,如果受到了削弱爆傷類別的負面狀態的話....就會被影響到了!
這乍一聽....好像是一些悖論!
明明暴擊率已經恆定提升了....怎麼被轉化過去的暴擊傷害,還會受到影響?
但其實....暴擊幾率和暴擊傷害這兩個屬性,完全不能夠相提並論!
說白了....
這就是兩個獨立的屬性,只是在根源上....相互有些關聯罷了!
另外....
哪怕這被轉化過去的800%暴擊傷害屬性被削沒了.....但500%的暴擊幾率屬性,卻是恆定的!
也就是說....
無論暴擊傷害屬性受到了什麼改變....這500%的暴擊幾率屬性,都是不會被影響的!
而更加離譜的....就是那稀有級的特殊屬性了!
一旦攻擊命中敵方目標後.....那些被命中目標身上的所有增益狀態,將會被立刻清除!
僅僅只是這一條屬性.....就相當於將一個隊伍之中的牧師職業者,直接廢了九成的效果!
要知道....
牧師職業者,為什麼在各種隊伍之中....都十分吃香?
除了能夠給隊伍帶來極大的恢復效果之外.....各種強悍變態的增益效果,才是他們存在的最主要原因!